KAIST 정글 9기에서 주 100시간, 5개월 과정을 통해 운영체제(OS), 자료구조 및 알고리즘, 네트워크 등 실무에 전산학 핵심 지식을 체득하고, 실제 서비스 개발 및 론칭 경험을 쌓았습니다. 퍼즐 게임 프로젝트에서 AWS 프리 티어를 활용해 로드 밸런서를 구현하고 Scale-Out 전략을 적용하여 비용 효율적인 성능 개선을 경험했습니다. 또한 비동기 코루틴을 도입해 퍼즐 결합 로직의 처리 속도를 2090ms에서 26ms로 약 80배 향상시킨 경험이 있습니다.
친구나 가족, 누구나 쉽게 퍼즐을 맞추고, 아이템을 사용해 상대를 견제하는 배틀 게임입니다. 완성한 퍼즐은 마이페이지 갤러리에 보관됩니다.
2024.11.06 - 2024.11.14 : 프로젝트 계획 및 기획 발표 2024.11.15 - 2024.12.05 : 프로젝트 개발 2024.12.06 - 2024.12.13 : 프로젝트 론칭
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